老游戏砸门游戏怎么玩
1、《炉石传说》版本强度改版后对大法术法有哪些影响,以及改版后打法有哪些变动呢。下面请看由“”为大家带来的《炉石传说》大法术法卡组分享及玩法讲解,希望可以帮助到大家。这套卡组的核心是四张大法术。
2、赢点,就是想办法四五费出海啸,打有些卡组要出夕阳漫射,比如过疗牧。前几天吧友问我要卡组的时候,我国服是没有大法术法的。说是要等环境稳定后,再决定组不组卡。改版后,强行组了这套,效果还好,连胜的感觉很爽。
3、改版之后的大法术法,其实比之前国际服更好打,专杀卡组变少了。所谓的专杀卡组,大随从德和萨,三红血之类的卡组。
4、德鲁伊四费就开始上大身板随从,本职业的元素,中立鲸鱼和机械之类的。三红血,有全版本第一技能,邪爆,现版本很强的绝望线缕。
5、整体来讲,卡组综合强度降低了很多,但也没有弱到,必须弃用的地步。之前帖子对版本调整的预测,是斯奇拉和章鱼身材不变,费用就单纯涨一费。因为足够强,不需要用加强攻击和血量这种手段,来平衡强度。
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1、别扯宇宙战无解,这卡组连3都排不上,没资格摸到大法术法的尾气。如果大法术法沦落到跟宇宙战比强度,建议就别用了。斯奇拉并不比章鱼,厉害多少,只是恰好被加了费用,斯奇拉整体的启动节奏,拖慢了一个回合。
2、想主打斯奇拉的节奏,要起手留三费海滩导购了,更详尽的细节,跟硬币的搭配要求更高了。先手,想四费启动斯奇拉,要三费攒三个硬币,不可能实现,最多有两个。后手,四费问题不大,只不过应对的是对手五费回合,一般的职业打不过斯奇拉加四个大水人。这点失策了,改成5-4-4的身板。
3、没调整之前,就有吧友留言问我优化掉章鱼的问题。这种启动组件,只要不是特别离谱的削弱,是不能轻易动的,改动太大,整体节奏又要重新摸索,不如改用其他卡组。
4、章鱼作为启动组件,最强大的点,肯定是作为非橙普卡,能带两张,上手的概率大一丢丢。不受几张锁法术费用卡牌的限制,这点也很关键。
5、之前就有吧友说音频切分机没用,这卡算是法师神卡,不存在没用的情况。只不过大法术法有些机制是要复制上一个法师牌,音频切分机占用了这些战吼的名额。手牌顺,前五个回合一般不要用,强行用了就站场,复制个硬币,也还不错,三费手上有两三个硬币很合理。当然有人会硬杠,自己一直脸黑,一般是要七八费才能出海啸,这种卡组说起来七八费就没得打了。